更新時間:2025-04-05 23:54:58來源:安勤游戲網(wǎng)
刺激大闖關(guān)是一款以冒險(xiǎn)闖關(guān)為主線,以自走棋+肉鴿升級為核心戰(zhàn)斗機(jī)制的休閑策略手游,玩家需要通過局外的輕度養(yǎng)成和局內(nèi)的資源分配來提升小隊(duì)的戰(zhàn)斗力,完成多個主題關(guān)卡的戰(zhàn)斗!
刺激大闖關(guān)是一款以冒險(xiǎn)闖關(guān)為主線,以自走棋+肉鴿升級為核心戰(zhàn)斗機(jī)制的休閑策略手游,玩家需要通過局外的輕度養(yǎng)成和局內(nèi)的資源分配來提升小隊(duì)的戰(zhàn)斗力,完成多個主題關(guān)卡的戰(zhàn)斗!
游戲的玩法核心就是基于自走棋+Roguelike+合成升級的策略闖關(guān)類手游,沒有什么主線不主線的,就是沿著關(guān)卡逐級進(jìn)行挑戰(zhàn),所以關(guān)于游戲的玩法介紹,我們分為三個部分:游戲中的一些基礎(chǔ)機(jī)制、戰(zhàn)斗機(jī)制和小編的一些心得分享!
一、模式和機(jī)制
1、關(guān)于關(guān)卡:游戲中的關(guān)卡分為三層:主題章節(jié)--章節(jié)地圖--地圖小關(guān)卡,我們拿第一章的“禁忌森林”來舉例,禁忌森林下分為5個章節(jié)地圖,章節(jié)地圖內(nèi)又根據(jù)玩家選擇的路線分為十多二十個小關(guān)卡,玩家需要逐關(guān)進(jìn)行挑戰(zhàn),直至完整通過第一章5張地圖中的所有小關(guān)卡才算挑戰(zhàn)成功!
2、通關(guān)機(jī)制:這是這款游戲最硬核的地方,一章內(nèi)的所有章節(jié)地圖和關(guān)卡必須一次性完成挑戰(zhàn),中途某個小關(guān)卡挑戰(zhàn)失敗則算整個章節(jié)挑戰(zhàn)失敗,除開隨機(jī)保留局內(nèi)獲得的一件武器外,所有屬性和等級清零,從1-1-1開始重新挑戰(zhàn)!
3、局外提升:游戲中局外養(yǎng)成的部分占比很小,因?yàn)橛螒蛑袇?zhàn)的英雄是每一局從零開始的,所以嚴(yán)格說來只有“圣器”一個養(yǎng)成項(xiàng)目,玩家可以消耗金條來進(jìn)行1次隨機(jī)的強(qiáng)化,從而提升對應(yīng)種族的生命、防御或穿透屬性!
二、戰(zhàn)斗機(jī)制
游戲的戰(zhàn)斗是放置形式的,操作很簡單,就是選擇并拖動英雄上陣,然后點(diǎn)擊戰(zhàn)斗即可開始游戲,戰(zhàn)斗過程沒什么大招、技能、奧義之類的,英雄會按照固定的邏輯來出招、走位,直至戰(zhàn)斗結(jié)束!
游戲的戰(zhàn)斗操作雖然簡單,但是整個過程卻極具策略性!!!這里我們完整的模擬一次闖關(guān)過程,將戰(zhàn)斗中的策略都融入這個過程來給大家介紹!
在進(jìn)入第一個關(guān)卡挑戰(zhàn)的時候,系統(tǒng)會隨機(jī)分配3名想通的1級英雄+1件裝備給玩家,英雄的升級方法是合成,三個相同的英雄可以合成為一名高級英雄,所以在第一關(guān)的時候我們可以立即獲得1名2級英雄,直接上場戰(zhàn)斗,必勝!
在關(guān)卡勝利之后我們會獲得1次隨機(jī)獎勵的機(jī)會,最大的可能是英雄三選一,這里一定要注意,英雄的選擇不滿意可以換,一般來說一次挑戰(zhàn)中都會有數(shù)十次更換的機(jī)會,不要猶豫,不滿意就換,盡量選擇可以合成升級的英雄,如果沒有馬上就能升級的英雄就選高等級的,與自己當(dāng)前陣容職業(yè)搭配契合度高的英雄!
選擇完獎勵之后我們就能看到關(guān)卡地圖的概覽,下一步的行動路線是可以自由選擇的,這個時候我們要先完整的觀察整個地圖,哪條路線上有多少戰(zhàn)斗關(guān)卡,有魔法之泉,有寶箱獎勵,有神秘商店,從通關(guān)的角度而言,盡量選擇戰(zhàn)斗少獎勵多的路線。
然后就進(jìn)入第二個關(guān)卡,繼續(xù)前述的操作戰(zhàn)斗即可!
三、小編心得
其實(shí)也算不上啥心得,畢竟小編打了一上午也沒能通關(guān)第一章,就分享一下截至目前為止自己總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)吧!
個人感受而言,一名強(qiáng)大的戰(zhàn)士尤其重要,游戲中英雄升級是比較困難的,所以同職業(yè)對比而言,只要你等級高1級基本上就是全方面的碾壓,同時游戲中的近戰(zhàn)職業(yè)和遠(yuǎn)程職業(yè)劃分非常明確,只要你站位布置得當(dāng),在近戰(zhàn)職業(yè)英雄清空血槽之前,后方被保護(hù)的遠(yuǎn)程輸出和輔助治療系英雄完全可以做到全程零傷害,所以在有選擇的情況下只要你有一名超強(qiáng)的近戰(zhàn)英雄,基本上就處于不敗地位了,所以在闖關(guān)戰(zhàn)斗的過程中,英雄的選擇,升級的消耗,以及裝備的選擇是非常具有策略性的!
另外,在路線的選擇上,一定不要憑感覺,多考慮一下自己當(dāng)前的陣容搭配,缺英雄升級還是缺裝備,然后再綜合隊(duì)長(角色本身)所帶的技能屬性來進(jìn)行選擇,比如初始角色精靈女王的技能是自然饋贈,其作用是“進(jìn)入神秘商店20%概率獲得紫裝”,那么我們就要盡量選含有神秘商店的路線來進(jìn)行推進(jìn)!
相關(guān)資訊
其他推薦