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原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略-攻略助你技能提升

更新時(shí)間:2025-02-21 19:44:05來源:安勤游戲網(wǎng)

原神新版本中推出了一個(gè)活動(dòng)“機(jī)關(guān)棋譚”很多玩家已經(jīng)玩得不亦樂乎了,但是對于新手玩家來說可能還不是很清楚要怎么玩,本篇文章小編就來給大家講講這個(gè)活動(dòng)的玩法攻略吧。

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

一、相關(guān)npc

瑞錦「機(jī)關(guān)棋譚」設(shè)計(jì)人,一個(gè)能在桌子上玩的「游戲」的設(shè)計(jì)者。

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

二、合成霄燈圖

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

三、入棋局查看基本信息位置

在機(jī)關(guān)棋譚中費(fèi)用是奇術(shù)點(diǎn),開局一般400點(diǎn)(開局點(diǎn)數(shù)會(huì)隨難度和地圖變化),每次擊殺怪物沒有其他效果情況下會(huì)回復(fù)18點(diǎn),同時(shí)每只怪物逃脫可能會(huì)損失點(diǎn)。

在開始棋局后,根據(jù)圖片指示位置進(jìn)入

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

進(jìn)入后顯示如下圖的詳細(xì)信息

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

四、棋陣

棋陣是按時(shí)間和任務(wù)完成解鎖的。存在起點(diǎn)、終點(diǎn),可放置奇術(shù)機(jī)關(guān)處、地圖自帶機(jī)關(guān)(風(fēng)場開啟和仙道關(guān)閉)。由于時(shí)間未到、任務(wù)未完成等狀況因此后續(xù)會(huì)進(jìn)行棋陣內(nèi)容補(bǔ)充。

1.棋陣圖

葦風(fēng)可凋井邊桐

怪物從左下角和左上角入場,會(huì)合然后分開上下走再匯和最后匯合從出口逃脫的路線。

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解鞍倚枕畫仙橋

怪物從右下角和右邊入場,匯合然后從出口逃脫的路線。

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

去年雙燕來還去

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原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

三星參差爭電光(暫無)

春水蛾眉各分飛(暫無)

霓裳一曲復(fù)登樓(暫無)

金鎖重門華堂空(暫無)

2.棋陣與難度的關(guān)系

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3.相應(yīng)難度的儲(chǔ)存奇術(shù)符上限和機(jī)關(guān)等級上限

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五、奇術(shù)機(jī)關(guān)

從奇術(shù)機(jī)關(guān)類型上與明日方舟進(jìn)行類比,先鋒:范圍內(nèi)敵人死亡回復(fù)費(fèi)用增加,法師/輔助:產(chǎn)生元素傷害,可能存在增傷、減速、禁錮、冰凍等控制效果,特種:只有一次效果的爆炸。沒有重裝、近衛(wèi)、治療類型奇術(shù)機(jī)關(guān),怪物不可阻擋、怪物無法攻擊奇術(shù)機(jī)關(guān),存在風(fēng)機(jī)關(guān)對怪物吸引貌似有阻擋的感覺但是只能吸引一般丘丘人就是需要阻擋的無法阻擋,基本等于無阻擋。

從奇術(shù)機(jī)關(guān)配合使用來說,與游戲內(nèi)元素反應(yīng)是一致的,因此放置不同元素的機(jī)關(guān)會(huì)達(dá)成強(qiáng)力的控制效果。

從奇術(shù)機(jī)關(guān)技能上類比,存在升級開啟新技能的培養(yǎng),但是機(jī)關(guān)對于技能的使用均自動(dòng)進(jìn)行,不可控制。

對于隊(duì)伍應(yīng)該是元素共鳴會(huì)對奇術(shù)機(jī)關(guān)產(chǎn)生作用,人物無法對怪物造成傷害,人物可以對怪物造成位移和元素附著,人物無法積聚能量(使用大招)。

奇術(shù)機(jī)關(guān)升級位置

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上圖中箭頭位置點(diǎn)進(jìn)去就是下圖機(jī)關(guān)升級界面啦!~~

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

由于時(shí)間未到、任務(wù)未完成等狀況因此后續(xù)會(huì)進(jìn)行機(jī)關(guān)內(nèi)容補(bǔ)充。

1.水系元素奇術(shù)機(jī)關(guān)

以水泡禁錮控制為核心水流輸出為輔的機(jī)關(guān)。多用于阻止跑得快。

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2.火系元素奇術(shù)機(jī)關(guān)

以輸出為核心的機(jī)關(guān),控制較弱雖然容易打歪,但是傷害很高。

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3.冰系元素奇術(shù)機(jī)關(guān)

以軟控制和輸出為核心的機(jī)關(guān),控制不足需要水機(jī)關(guān)形成冰凍,傷害不低需要其他機(jī)關(guān)加傷。

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4.風(fēng)系元素奇術(shù)機(jī)關(guān)

有一定控制位移的能力但是對跑得快沒有效果,因此當(dāng)做輸出更為合適。

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5.雷系元素奇術(shù)機(jī)關(guān)

輸出不足但是有一定控制力的機(jī)關(guān),可以迫使跑得快炸飛獲得輸出機(jī)會(huì)。

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6.地雷系奇術(shù)機(jī)關(guān)

威力強(qiáng)大的炸彈,一次效果但效果拔群,缺點(diǎn)是要反復(fù)布置浪費(fèi)時(shí)間。

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

7.回收系奇術(shù)機(jī)關(guān)

加奇術(shù)點(diǎn)的機(jī)關(guān),前期缺費(fèi)時(shí)需要布置。

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8.物理/巖系奇術(shù)機(jī)關(guān)

強(qiáng)力破巖機(jī)關(guān),對物理高防有破壞作用,能造成傷害不低同時(shí)還追蹤,缺點(diǎn)是怪物到逃脫門口了但是優(yōu)先攻擊最后進(jìn)入攻擊范圍的怪物導(dǎo)致怪物逃脫。

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9.輔助系奇術(shù)機(jī)關(guān)

強(qiáng)化機(jī)關(guān)輸出傷害,可以疊加,缺點(diǎn)是需要占一個(gè)輸出位置。

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10.位移系奇術(shù)機(jī)關(guān)

可以方便玩家位移,但是不會(huì)使怪物位移同時(shí)會(huì)浪費(fèi)機(jī)關(guān)位置,因?yàn)橛袝r(shí)不是位移能解決輸出的事。

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六、怪物

基本會(huì)出現(xiàn)的怪收集如下,同時(shí)附帶相應(yīng)的簡單分析:

原神機(jī)關(guān)棋譚新手攻略

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七、奇術(shù)玄陣

存在環(huán)境buff(棋陣玄術(shù)),會(huì)對怪物、奇術(shù)點(diǎn)產(chǎn)生影響??梢宰孕性趲讉€(gè)選項(xiàng)中選擇適合的棋陣玄術(shù),不同棋陣玄術(shù)會(huì)花費(fèi)一定奇術(shù)點(diǎn)。作為環(huán)境buff,需要謹(jǐn)慎選擇。同時(shí)可選玄陣有6個(gè),是根據(jù)上一局布置的奇術(shù)機(jī)關(guān)的數(shù)量和有無來給出。同時(shí)莫測是指在實(shí)現(xiàn)buff的同時(shí)會(huì)產(chǎn)生另一個(gè)不利的buff,比如某元素機(jī)關(guān)無法攻擊之類的,當(dāng)然實(shí)現(xiàn)雷屬性buff也有可能會(huì)產(chǎn)生雷屬性不利buff的。無畏奇術(shù)玄陣是增加難度不需要奇術(shù)點(diǎn)。對于互動(dòng)功能其實(shí)就是建造、拆除、開啟、轉(zhuǎn)向等的行為的總稱。同時(shí)局部玄陣是推測出的,有待完善。

1.元素機(jī)關(guān)棋術(shù)玄陣與對于消耗奇術(shù)點(diǎn)

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2.特殊奇術(shù)機(jī)關(guān)棋術(shù)玄陣

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3.奇術(shù)點(diǎn)棋術(shù)玄陣

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4.無畏奇術(shù)玄陣

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八、霄市

霄市是以平安玉符為貨幣的商店,基本拿到所有平安玉符不少于商店所需總數(shù)。存在時(shí)間限制才能解鎖的奇術(shù)機(jī)關(guān),因此一開始并不可能達(dá)成平安玉符所有條件。平安玉符是通過升級奇術(shù)機(jī)關(guān)或者某個(gè)難度達(dá)到多少分、擊敗怪物數(shù)來取得,最大獲取量比商店花費(fèi)多出一部分,允許少量條件達(dá)不成。