更新時間:2025-02-24 09:27:59來源:安勤游戲網(wǎng)
最近開啟的長平之戰(zhàn)很多玩家都開始通關(guān)了,其中強攻故關(guān)應(yīng)該可以算是長平之戰(zhàn)比較簡單的3星結(jié)局,操作不復(fù)雜,具體長平之戰(zhàn)強攻的玩法技巧,來看看小編的介紹吧。
無悔華夏長平之戰(zhàn)強攻攻略
開局sl戰(zhàn)車,第一個營地刷戰(zhàn)車到二級,買糧草+1(2)前中期廟算盡量能到70
平均一個營地升一級戰(zhàn)車,升到精英,戰(zhàn)車到精英以后全部買用間(決戰(zhàn)兵力-15000)自己兵力不足15萬買+10%看你個人刷用間多少和探索給多少兵吧,這個沒法固定
陣型有沒有無所謂
卡:疾行 3-4張
死士 不用刻意刷,有就拿沒有也無所謂
鳥 1張留著打10萬兵力那關(guān)
難點1:
開局第幾關(guān)我忘了,好像是第一個三星營地,對面是戰(zhàn)車,上1級步兵拉到左上角放援兵,一直卡在綠地里面不要拉出去打,第一遍壓對面兵到1萬以下,打兩遍
難點2:
不要開2倍速!
布陣前三后二,靠最下面位置(無陣型加成)
6萬兵力打10萬兵力那關(guān),戰(zhàn)車最低也是6級了,這關(guān)對面要是有集火,那真是(算了,不想罵街)
開始不放任何卡,等幾秒看對面槍兵快進(jìn)水了,把戰(zhàn)車?yán)阶笙滤蛑虚g,放疾行
疾行放在對面弓兵靠上一點點的水域,盡量不要在釋放疾行的時候碰到對面另一隊沒進(jìn)水域的槍兵
在疾行釋放的過程中把鳥放在對面弓兵區(qū)域,至少要吹起來兩隊槍兵,一隊弓兵,第一次釋放完疾行,為了穩(wěn)再放兩次(后面關(guān)卡用不到了,留一張求穩(wěn)。也可以2疾行+1死士+2駐停),兩次放完緊跟兩次駐停,可以掛機了,這時候?qū)γ嬉呀?jīng)廢了。這關(guān)分兩種情況,一種是對面四隊槍兵一隊弓兵,另一只兩隊槍兵兩隊騎兵一隊弓兵,遇見騎兵放卡果斷點,戰(zhàn)車沒跑起來或者碰槍兵被戳了讓對面騎兵撞到會回牌,多試幾次吧,拉扯好位置穩(wěn)過。
打三星的話耗時無所謂,決戰(zhàn)的前一個營地探索隨便刷,把對面決戰(zhàn)兵力壓制到10萬就可以了,自己的兵力15萬左右,差不多了,我只是為了求穩(wěn),軍心不要太低,決戰(zhàn)策略壓制,不行就投降sl,每個點兩個單位兵。全局不用間(探索上面那個)在難點2那關(guān)可以sl,2糧草刷一個(間 攻擊-20%)也可以不刷,看個人,其他地方不需要。
據(jù)點刷卡(4疾行1鳥,其他的都不要)
不要作死去打3星據(jù)點,給自己增加游戲難度。
隱士0糧草拿完就可以不去找了
倉庫糧草必拿
村莊兵力拿就完事了,耗時都是次要的,為的是白起碎片。
先刷卡,在戰(zhàn)車等級上去以后打據(jù)點1或2沒有壓力的,不要怕,卡夠了就繞過
真想玩陣型,拿10糧草星盤(不推薦,糧草不是很富裕)
第一場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 步兵兵種淺水作戰(zhàn)加成
2 利用移動讓步兵在淺水域和敵方交戰(zhàn)駐停即可
3 很簡單 打一次就行
第二場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 步兵山林作戰(zhàn)有利
2 集結(jié)我方步兵到山林和敵方交戰(zhàn),速度要快
3 對方弓兵處于平原吃不到地形加成,攻擊力不高,在山林處理掉敵方近戰(zhàn)后,再清理弓兵
4 這一關(guān)很簡單,打一次就行
第三場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 利用敵方的移速差,以多打少
2 開局我方步兵在地圖左側(cè)集合,對方騎兵速度很快,會優(yōu)先和我方交戰(zhàn)
3 我方步兵以多打少,優(yōu)先消滅敵法騎兵,隨后進(jìn)攻敵方遠(yuǎn)程兵種
4 這一關(guān)很簡單,一次即可
第四場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 這一關(guān)如果我方有騎兵很好打,但是我們不升騎兵,節(jié)約五點糧草,可以給我們在后期提供五萬兵甲,這一關(guān)步兵依次拉開打兩次,也不會虧損超過3萬兵甲
2 步兵依次排開,和敵軍交戰(zhàn),適當(dāng)使用駐守即可
3 一次打不過 打兩次,問題不大。(我這里只打了一次)
第五場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 步兵山林作戰(zhàn)有利
2 我們把步兵集結(jié)到左上山林和對面戰(zhàn)車交戰(zhàn)就行
3 比較簡單,如果對面沒有刷什么變態(tài)buff,一次通過
第六場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 具體思路和第四場類似
2 打不過就打兩次,對面弓兵太對,集結(jié)山林打不現(xiàn)實,弓兵在山林也有加成
3 我這里就打了兩次,問題不大
第七場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 6萬打10萬,直接投降即可
2 需要注意打這一關(guān)之前保證我方兵甲超過6萬,不然直接判負(fù)
3 失敗之后,轉(zhuǎn)入隱藏地點獲得白起幫助,接取離間任務(wù)
4 利用策略將敵方廟算降至40以下即可
第八場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 這一關(guān)比較簡單,我方集合到右下水域和敵軍交戰(zhàn)即可
2 我這里,對面刷出了變態(tài)buff齊射,對于集結(jié)作戰(zhàn)的步兵威脅很大,因此我這一關(guān)打了兩次
3 不過多數(shù)情況下,應(yīng)該一次就能過
第九場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 對方槍兵不擅長水域或者山林作戰(zhàn)
2 將戰(zhàn)場拉到水域或者山林即可
3 輕松一次通過
第十場戰(zhàn)役
出戰(zhàn)陣型
過關(guān)要求
1 步兵在水域作戰(zhàn)優(yōu)勢
2 敵方戰(zhàn)車移速較快
3 我方在水域集合,優(yōu)先和敵方戰(zhàn)車交戰(zhàn),以多打少
4 戰(zhàn)車形成人數(shù)差之后,消滅敵方遠(yuǎn)程即可
5 比較簡單,一次通過即可
決戰(zhàn)
出戰(zhàn)陣型
1 這個思路之下,不需要操作,兩面圍城,我方絕對兵力優(yōu)勢
2 計謀斥候成功即可拿下,如果斥候失敗,就重新再來一次,對方廟算很低,我方很容易成功
過關(guān)要求
1 戰(zhàn)力差距不大的情況下,十一萬打七萬,對面再多buff也是白給
2 再加上我方計謀成功,碾壓式取勝
該結(jié)局的獎勵是白起的信物三十個,加上活動獎勵的8支龍須筆,獎勵可謂極其豐厚了,如果你本身就在本期卡池中獲得白起,一口氣直接二星白起。
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