更新時(shí)間:2025-02-26 18:27:28來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
僅僅因?yàn)槟承┦虑闆](méi)有被禁止并不意味著可以原諒!
你哭泣,你生氣,你生氣,你尖叫,你痛苦,你悲傷,你絕望,你下定決心——但這并不能證明你是對(duì)的。
一瞥光明
一
被無(wú)數(shù)玩家稱贊的澀澀杰作,萬(wàn)華鏡系列講述了什么故事?
趁著新作上映的機(jī)會(huì),聊聊萬(wàn)華鏡的故事。
青蛙
在狂喜中擊敗工人!好不怕上班被老板發(fā)現(xiàn)的游戲
在這個(gè)游戲中釣魚似乎是上班的另一種形式。
一碗葫蘆
你知道味道:“超時(shí)空方舟”我們要打二維牌
超時(shí)空方舟確實(shí)是眾多肉鴿卡牌游戲中比較另類的,不僅吸引眾多玩家的二次元美術(shù)風(fēng)格,還有其獨(dú)特的玩法規(guī)則和感覺(jué),也收獲了一批屬于自己的粉絲。
你知道的
現(xiàn)在我離夢(mèng)想更近了一點(diǎn)! - “白匣子”。
認(rèn)真,有好事也有壞事 這意味著有時(shí)有積極的影響,有時(shí)有消極的影響 越是認(rèn)真的人,就越容易把自己逼到墻角,迷失自我,不是嗎?你所能做的就是提醒他,他已經(jīng)迷失了自己,不是嗎?
一瞥光明
在老鼠和老鼠文學(xué)之后,這一代年輕人用貓咪表情包擠在一起取暖
生活不盡如人意,讓我們來(lái)點(diǎn)貓咪表情包吧。
一碗葫蘆
坩堝:你很懈怠,但你的藝術(shù)彌補(bǔ)了這一點(diǎn)
在我們進(jìn)入坩堝之前,重要的是要注意游戲在制作方面還不錯(cuò)。制作水平成熟,圖形優(yōu)秀,聲音處理好,性能優(yōu)化令人滿意。只是玩法設(shè)計(jì)太普通,游戲體驗(yàn)平淡無(wú)奇,沒(méi)有明顯持續(xù)成長(zhǎng)的體驗(yàn)。戰(zhàn)斗難度坎坷,操作手感實(shí)在細(xì)膩,卻降溫不了。
你知道的
網(wǎng)易破碎之地:東荒世界驚突突
足夠酷是一款好游戲
星滅絕山上的白色惡魔
讓我獻(xiàn)給你最黑暗的童話故事——“潘多拉之心”。
愿你的靈魂,在一百年的輪回之后,再次被引導(dǎo)到這片土地!
一瞥光明
Q:篆刻系統(tǒng)之后,會(huì)不會(huì)有新的技能線,還是未來(lái)的新技能會(huì)圍繞篆刻系統(tǒng)發(fā)展?未來(lái)是否會(huì)將劃線系統(tǒng)添加到更通用的技能線(例如無(wú)畏艦)中?
A:印章雕刻系統(tǒng)的引入,并不意味著以后所有的技能都會(huì)通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)加入到游戲中。我們?nèi)匀豢梢赃x擇在系統(tǒng)外添加新的職業(yè)或技能線。篆刻系統(tǒng)只是為玩家提供了更多定制技能的方法,以更好地滿足他們的需求。
至于未來(lái)對(duì)篆刻系統(tǒng)的擴(kuò)展,如果玩家真的喜歡這個(gè)系統(tǒng),我們會(huì)像多年來(lái)對(duì)文物考古、裝飾品、房屋等現(xiàn)有系統(tǒng)所做的那樣,繼續(xù)更新和添加內(nèi)容。
問(wèn):上古卷軸OL(ESO)有各種各樣的職業(yè)和角色選項(xiàng),但目前在職業(yè)使用上存在明顯差異,有些比其他的更受歡迎。團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)新內(nèi)容和平衡戰(zhàn)斗時(shí)如何考慮這些職業(yè)和角色的偏好?
答:這是個(gè)好問(wèn)題!事實(shí)上,根據(jù)內(nèi)容的不同,我們有不同的平衡。例如,對(duì)于任務(wù),我們認(rèn)為這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是一條非常關(guān)鍵的路徑,因此我們將偏向于更容易的平衡,以便更多的人可以完成它。對(duì)于公共地下城,我們用雙人團(tuán)隊(duì)來(lái)平衡它。對(duì)于世界首領(lǐng)或世界賽事內(nèi)容,我們將其平衡為一個(gè)由 4-6 名身穿藍(lán)色西裝的玩家組成的團(tuán)隊(duì)。
當(dāng)然,上古卷軸OL的重度玩家應(yīng)該很難聽我在新版內(nèi)容剛剛發(fā)布的時(shí)候嘮叨。因此,我不妨與像我這樣的輕度游戲玩家以及那些沒(méi)有接觸過(guò)上古卷軸在線的人談?wù)勥@款在玩家群中廣為人知但略顯“不受歡迎”的 MMO。
事實(shí)上,兩年前,上古卷軸OL在許多玩家的心目中仍然是一款相當(dāng)復(fù)雜的游戲。
一方面,隨著老卷系列續(xù)集的到來(lái),渴望玩新老卷的玩家們難免會(huì)提到這款基于上古卷軸IP的MMORPG。但另一方面,由于過(guò)去沒(méi)有官方的中文,很難用人民的中國(guó)化來(lái)完全覆蓋這樣一款MMORPG的海量文字,這使得當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)玩家的游戲體驗(yàn)并不理想。
直到 2022 年 11 月,上古卷軸 Online正式上線官方 Jane,讓之前因?yàn)槿敝形亩吠说耐婕疫x擇進(jìn)坑——說(shuō)實(shí)話,上古卷軸 Online是一款玩起來(lái)相當(dāng)特別的網(wǎng)游。
這
將于 6 月初發(fā)布的最新章節(jié)“黃金地帶”也將在圍繞寂靜之神“伊塞利亞”展開的新可探索區(qū)域“Siveld”以及新的“印章雕刻”系統(tǒng)中向玩家開放。
玩家在第一次進(jìn)入上古卷軸OL時(shí)也會(huì)面臨這個(gè)問(wèn)題,它會(huì)直接將所有可用區(qū)域擺在你面前,選擇權(quán)完全取決于你:是直接跳入最新資料片,還是從頭開始細(xì)細(xì)品味整個(gè)游戲的故事。
我選擇了后者。老實(shí)說(shuō),上古卷軸OL是一款在線游戲,但在我相對(duì)較短的游戲時(shí)間里,我把它完全當(dāng)作一個(gè)單人游戲——有各種出其不意的任務(wù)、盜竊和護(hù)送目標(biāo),可以選擇做或不做。Old Rolling 系列的網(wǎng)絡(luò)敘事和高自由度任務(wù)在 The Elder Scrolls Online 中得到了完美的呈現(xiàn)。
雖然很多玩家會(huì)談?wù)撋瞎啪磔SOL的優(yōu)勢(shì),比如“畢業(yè)裝備保值,游戲節(jié)奏悠閑”,但對(duì)于像我這樣剛接觸游戲的玩家來(lái)說(shuō),這方面并沒(méi)有明顯的感覺(jué)。然而,在游戲的那段時(shí)間里,我確實(shí)選擇為了故事而繼續(xù)玩,而不僅僅是像其他網(wǎng)絡(luò)游戲那樣純粹的數(shù)值。
更重要的是,上古卷軸OL有相當(dāng)一部分內(nèi)容要等到玩家達(dá)到最高等級(jí)后才能正式上架,這也保證了玩家始終有提升自己的手段,比如戰(zhàn)斗英雄系統(tǒng)中提供的“戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)”,讓玩家在三個(gè)方面不斷變強(qiáng): 生活技能、產(chǎn)出和生存。
雖然上古卷軸OL剛剛結(jié)束了它的10周年紀(jì)念活動(dòng),但它讓游戲聽起來(lái)像是很多時(shí)間。但現(xiàn)階段,在我眼里,還是很有味道的老卷系列外傳。如果你像我一樣,只想在卷 6 還很遙遠(yuǎn)的時(shí)候嘗試一個(gè)“全新”的舊卷,那么只需一個(gè)加速器和一個(gè)購(gòu)買指南,你就可以在上古卷軸在線中獲得相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
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