更新時間:2025-03-03 08:27:06來源:安勤游戲網(wǎng)
拉達岡是艾爾登法環(huán)最終boss的一階段,紅狼boss是主線的必經(jīng)之路,十分靈活,攻擊欲望極高,具體拉達岡位置在哪怎么打,來看看小編的介紹。
拉達岡打法介紹
一階段拉達岡
這個階段難點主要在仇恨判定上,經(jīng)常會出現(xiàn)太陽好哥哥打著打著突然一錘子掄火主臉上的情況,個人總結(jié)是拉達岡的仇恨判定比較奇葩,他的仇恨判斷是出招抬手后受到的第一次攻擊,比如他飛起來打算砸下來的時候,此時仇恨在A身上,但是由于B放了一個法術(shù)造成了傷害,那么大概率這一錘會掄到B身上。所以在打拉達岡的時候最好不要在他出招的時候攻擊他以免反應不過來被他突然轉(zhuǎn)移目標打到。個人推薦的打法是風箏流,及基于他仇恨判斷的原理,火主和太陽騎士輪流吸引仇恨,并由另一人輸出。(ps:夜與火之歌這把武器的靈魂激流戰(zhàn)技效果拔群)
二階段艾爾登獸
這一階段的難點在于飛天上之后的圈會擴大以及會追蹤的金色流星。這里推薦帶一個王之圣防護禱告,艾爾登獸所有的攻擊都是圣屬性攻擊(拉達岡似乎也是,也可以加這個BUFF),保持BUFF不斷來擴大容錯。(加了這個BUFF我都可以硬吃他的核爆)出了流星就翻滾加跑,沒精力了用血瓶硬抗。
配裝
武器
其實個人覺得拉達綱是個設計得非常不錯的boss,打下來感覺動作有板有眼,力量感十足,而且讀指令的現(xiàn)象也幾乎沒有;至于艾獸雖說總是飛來飛去很煩人,但是打多了其實也能摸到門路。這個分享主要是針對調(diào)整自身裝備道具,以及一些boss的常見招式進行拆解。附上游戲時長。
技能、禱告選擇
也是帶啥都行,都可以,就是玩。
其實有一個禱告特別推薦的,就是王之圣防護,大幅提升圣防,而且可以與黃金樹立誓疊加,王圣的信仰要求是27,立誓是25,兩個基本上可以配套使用,而且信仰這個加點上去了也能拿得起前面說到的黑道匕首。
當然如果點數(shù)不夠,不學也可以,只是這樣就不能穿好看的衣服去打boss了,實在是一大遺憾。
招式介紹-拉達綱
我不知道是什么原因,反正我這么多次打下來,發(fā)現(xiàn)一個很有意思的現(xiàn)象,不管是我一個人打,或是我去做太陽兩個人、三個人去打,每次我放完黑刀的戰(zhàn)技,削了拉達綱一大格血之后,他必然會沖到我面前給我來一錘子,哪怕這個時候火主已經(jīng)沖到他臉上了,他也還是會直奔我而來,有可能是見面就來個命定之死把他惹毛了,你們可以試試,十有八九都這樣的
拉達綱甚少有快慢錘配合,修長完美的身體也令玩家對拉達綱的揮錘有很好的判斷,所以我只說幾招比較常見的招式。
手指射激光
很多人說這個沒延遲啊瞬發(fā)什么的,我看也沒有吧,左手抬至胸前然后手掌發(fā)光這個動作還是比較明顯的,只要在看到這一幕的時候往左右兩邊翻滾,基本都可以躲開,雖說蓄力時間確實不長,但是我覺得足夠時間去反應了,另外所有射到地上的激光,無論是小激光還是大激光,都會延遲爆炸,注意拉開距離不要站在地上的激光旁邊,就不會吃到二段傷害。
圣光槍
拉達綱跳起而后手執(zhí)圣光槍朝玩家射出。
這招一開始我還是吃了蠻多虧的,因為這招我感覺是延遲還是彈道原因,一般習慣下都是等boss出手,看到彈道物體接近了再翻滾,可是這招圣光槍,需要在看到拉達綱抬手后就要翻滾,否則躲不開,其出手速度之快,你都不敢相信自己眼睛對動畫的判讀。
再有還是那個問題,躲開了圣光槍,槍也會原地延遲爆炸,記得拉開。
閃現(xiàn)
這個也是很多人吐槽的一點,無cd閃現(xiàn),尤其是拉達綱半血后會更加頻繁地使用,甚至兩連閃三連閃,閃后出現(xiàn)地地方還會附帶aoe。
不過消失到現(xiàn)身的時間都是一致的,感官上體驗大約為0.5秒,看起來很短實際上就是看見他消失,而后心里打個拍子,而后翻滾,基本上都能躲掉現(xiàn)身后的aoe。
閃現(xiàn)接插光柱
這個有兩種,第一種插光柱就只有現(xiàn)身的aoe和光柱的延遲爆炸,第二種是插光柱接地下帶井蓋花紋,花紋內(nèi)會持續(xù)造成傷害和沖擊,導致玩家僵直。
我看到很多火主,尤其玩尸山血海的,頂著井蓋花紋輸出,結(jié)果被電得一直抽搐,說真的,不缺那點輸出時間,拉開就完事了。
三連錘
每一錘都會在地上留下大片光紋和即時傷害,第一下第二下出手時間相同,第三下會蓄力以及在更長的延遲后再出手,同時第三下的出手會激活第一第二次的傷害區(qū)造成二次傷害。
最開始再這個三連錘吃了不少虧,第三錘的慢錘還好說,主要是他會激活前面兩錘的傷害區(qū)就很煩,一開始的時候就是想著第三錘打的方向不是自己就覺得自己安全了,結(jié)果自己翻到了前面兩錘錘過的區(qū)域被砸個底潮天。
跳高高大錘
這個技能看起來是砸到地下的時候你就該翻滾,實際上它是砸地上而后能量潮汐式往外擴散,也就是說,如果你在他下砸的區(qū)域里,離他越遠,就越需要延遲翻滾,而不是預判他砸地那一瞬間翻滾。
另外一種解法,在他躍到最高點后,往身后三個翻滾就可以拉出傷害區(qū),實測最高點后他的下砸區(qū)就不會再跟隨玩家移動了,而在上升時段,翻滾是無意義的,技能會鎖定玩家。
投技
左手發(fā)金光而后以比較慢的速度撲向玩家,較長時間后才會進行抓取,逮住則地咚玩家給兩錘,沒逮到則往地上炸一下。
應對手段就是死命拉開就好了,這樣他也逮不到你,你也吃不到爆炸,打多了還可以在他撲向你期間偷刀,我就喜歡在這個時候居他一刀再溜溜球,當然把控好距離,否則逮住身上又沒圣防護基本就是一個死。
相關(guān)資訊
其他推薦