更新時(shí)間:2025-03-21 11:46:59來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
山海鏡花新手剛開(kāi)始接觸的時(shí)候可能不太會(huì)玩,可以根據(jù)系統(tǒng)的新手任務(wù)提示來(lái)完成一系列相關(guān)任務(wù),熟悉游戲的背景后就可以慢慢琢磨了,新手成長(zhǎng)是一個(gè)比較緩慢的過(guò)程,下面就為大家介紹下攻略吧,希望對(duì)大家有幫助。
新手教程
新手攻略
1.過(guò)了新手任務(wù)以后,就有兩個(gè)前期可以培養(yǎng)的鏡靈,分別是主角黃龍和鬼面童子,鬼面童子不論是在一測(cè)還是二測(cè)都是那種不顯山不漏水的強(qiáng),沒(méi)有什么特別的機(jī)制,一個(gè)單體技能,一個(gè)群體技能,用法簡(jiǎn)單,傷害高,尤其是前期的aoe傷害,是非常爆炸的,對(duì)于推圖是有很大幫助的。
2.前期的資源可以完全傾斜給鬼面童子。因?yàn)楣砻嫱拥暮笃陔m然偏弱,但是那是相對(duì)于ssr來(lái)講的,在你用到60級(jí)之前是完全沒(méi)問(wèn)題的。但是之后的開(kāi)測(cè)應(yīng)該會(huì)有首充獎(jiǎng)勵(lì)什么的,所以這個(gè)可以看情況練。
3.接下來(lái)就是看臉的時(shí)候了,新手任務(wù)應(yīng)該至少會(huì)送一次十抽,這個(gè)游戲暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)十抽和單抽有什么區(qū)別,可能你買一次十抽好像是會(huì)送十一顆抽獎(jiǎng)券,但是單抽十抽概率大部分人的體驗(yàn)是一樣的,所以可以不必執(zhí)著于十抽。
(我現(xiàn)在能想到的適合新手去練的一些sr及r主要有:天狐(這個(gè)獲取了必練,但是不是很需要傾斜資源,因?yàn)椴皇禽敵鑫唬C芰σ埠軓?qiáng))、雍和(二測(cè)一姐,估計(jì)會(huì)被削,先練練看)、丹朱、白蛇、鵬鯤姐妹、金烏 十郎、菌人、當(dāng)扈、長(zhǎng)蛇(可以替代天狐宵明的r卡)、鼓)其他雖然也有一些不錯(cuò)的r卡,但是其實(shí)是作為功能性發(fā)揮ssr卡最大威力的,所以要說(shuō)組卡組的話,抽到這些里面的一些可以試著練一練。
鏡靈的獲取方式還包括懸賞任務(wù)和隨機(jī)出現(xiàn)的鏡靈之影,產(chǎn)出的碎片大都是非常不錯(cuò)的鏡靈,但是獲取速度比較慢。但都是些不錯(cuò)的卡,稍微費(fèi)心收集一下。
基本打法
副本呢主要分三種情況,我自己取名字分為單核副本、多極副本和競(jìng)技場(chǎng)
1.單核副本呢,顧名思義就是有一個(gè)非常強(qiáng)力的boss,其他的小怪不論血量還是攻擊力都比這個(gè)boss要低很多。而且一般情況下boss都是免疫強(qiáng)控和靈氣扣除的,比較有代表性的是經(jīng)驗(yàn)副本,所以對(duì)于這種boss,就沒(méi)必要帶一些控制類鏡靈,相反可以帶一些奶媽或者雙靈氣操控類或者雙控速鏡靈配合單體輸出鏡靈,首先集火清理掉小怪中具有高輸出或者較強(qiáng)輔助能力的單位,然后集火boss就可以了,因?yàn)閎oss一般都會(huì)在某個(gè)回合釋放強(qiáng)力技能,在一個(gè)輸出相對(duì)較弱的小怪身上浪費(fèi)靈氣和回合數(shù),是不合適的。
2.多極副本,相對(duì)于單核副本就是由一群(一般是六個(gè)左右)高等級(jí)的鏡靈組成的,鏡靈之間不論是血量還是攻擊力上面相對(duì)沒(méi)有較大差異。比較有代表性的是異聞秘錄。對(duì)付這種副本最好的辦法是一個(gè)“拖”字訣,能帶常曦是最好的,復(fù)活靈器也需要帶至少一個(gè),還需要操控靈氣,群體攻擊和單體攻擊。
這種副本一般都是開(kāi)始幾回合只進(jìn)行普通攻擊,然后在第三回合或者第四回合就會(huì)機(jī)體放技能,所以一定要在此之前把威脅最大的輸出位給集火掉。
然后最重要的就是要學(xué)會(huì)控制速度條,不論什么樣的副本,只要推條推得好,對(duì)面再高的輸出也發(fā)揮不出來(lái)下面這個(gè)視頻,大家可以看一下,在前半段,我首先集火秒掉了對(duì)面的共工但是雍和因?yàn)檠孔畹捅粚?duì)面秒掉,之后我一直都處于劣勢(shì),死亡鏡靈一直在增加,這是因?yàn)槲乙恢边x擇復(fù)活的是雍和而不是蚩黎,當(dāng)我選擇復(fù)活蚩黎以后,情況慢慢就發(fā)生了轉(zhuǎn)變,因?yàn)轵坷璞旧淼母咚俣龋刂扑俣鹊溺R靈一般都是一號(hào)位二號(hào)位)復(fù)活之后能夠盡快行動(dòng),同時(shí)對(duì)速度的控制也讓其余鏡靈有了更多的發(fā)揮空間,所以前半段是一個(gè)錯(cuò)誤示范,也是很多人認(rèn)為保輸出最重要所以經(jīng)常犯的錯(cuò)誤,后半段是正確示范,速度的控制是優(yōu)于輸出位的。
3.競(jìng)技場(chǎng)的打法其實(shí)和多極副本比較像,但是多極副本中,ai的攻擊具有一定的隨機(jī)性,或者說(shuō)傾向于攻擊最低血量和最高攻擊單位,技能釋放也有一定的規(guī)律,與此對(duì)應(yīng)的是副本鏡靈不論是攻擊力還是血量都遠(yuǎn)高于我方鏡靈,而競(jìng)技場(chǎng),雙方鏡靈在強(qiáng)度上是相差不多的,但是技能的精準(zhǔn)度和對(duì)核心位置的把控能力有明顯的提高,所以競(jìng)技場(chǎng)的規(guī)則,第一條和多極副本一樣,首先是要獲得速度上的控制權(quán),要能夠打亂對(duì)面預(yù)定好的速度,比如讓打先手的鏡靈反而最后出手之類的,所以開(kāi)局可以利用高速單體攻擊秒掉對(duì)面速度控制位,比如蚩黎等,然后是才是輸出位,這個(gè)要根據(jù)實(shí)際情況判斷對(duì)面的哪個(gè)鏡靈威脅最大,一般有(金烏 三郎 蚩黎 雍和 鳳凰 常曦 )都是比較優(yōu)先的擊殺單位。競(jìng)技場(chǎng)太過(guò)于復(fù)雜,更多的還是需要思考,陣容之間也存在很多克制關(guān)系,比如三郎克制鳳凰,涂山綏綏克制爆發(fā)流打法等等,需要更多的測(cè)試和思考。
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