更新時(shí)間:2025-03-27 20:57:25來源:安勤游戲網(wǎng)
騎馬與砍殺2和一代相比,添加的很多新的玩法系統(tǒng),自由度再次提高,玩法和豐富程度上,超越了前作。其中藏身地系統(tǒng)是騎馬與砍殺2中新增加的要素,玩家可以對(duì)地圖中的藏身地來進(jìn)行討伐。但是目前受困于經(jīng)驗(yàn)和等級(jí),很多玩家可能會(huì)不太會(huì)玩!
騎馬與砍殺2藏身地系統(tǒng)玩法介紹和分享
藏身地確實(shí)設(shè)計(jì)的有一些欠缺考慮,比如我堂堂一方領(lǐng)主,不能搜山剿匪?卻要打潛入流派,帶少數(shù)兵潛入,甚至不能選擇帶上精銳兵種(會(huì)拉你隊(duì)伍最上方的兵,英雄npc必進(jìn))。
但是也不是沒有解決辦法:全傷難度下,優(yōu)先把藏身地周圍的劫匪山賊之類的清了,避免他們加入藏身地,接著拉開和藏身地一定距離進(jìn)行等待,當(dāng)從藏身地出來匪徒時(shí)進(jìn)行殲滅戰(zhàn),但是最后還是有劫匪不會(huì)出來的。
進(jìn)行準(zhǔn)備工作(把盾兵和遠(yuǎn)程兵拉到隊(duì)伍最上方,不要帶下了馬騎兵一旦有損失,失去騎兵對(duì)團(tuán)隊(duì)影響會(huì)非常大)步兵F3 F1架盾 F1F1吸引火力挨打 遠(yuǎn)程兵默認(rèn)進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí)是停止射箭狀態(tài)所以F4 F1 F3 ,只要盾能抗住,自己正規(guī)軍的部隊(duì)的火力是比敵方強(qiáng)的。
值得注意的一點(diǎn)是自己一定要帶盾,護(hù)甲對(duì)短距離箭矢傷害效果很弱,再加上藏身地的匪徒會(huì)隨著時(shí)間推移升級(jí),所以三箭暴斃,標(biāo)槍爆頭直接讀檔,帶上盾牌就能大概率保住自己的性命。
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