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經(jīng)典重生!戰(zhàn)神之路制作人專訪:減負(fù)不減味-公平不改魂

更新時間:2025-03-28 18:49:52來源:安勤游戲網(wǎng)

曾風(fēng)靡全球的老牌MMORPG戰(zhàn)神之路(曾用名:靈魂回響)近日通過17173公布重啟計劃。這款運營超過8年的經(jīng)典網(wǎng)游在停更6年后,由一年前重新組建的研發(fā)團隊啟動「靈魂重生」計劃。制作人熊貓在接受采訪時表示:「這不是簡單的重制版,而是一次對MMO本質(zhì)的回歸。」

史詩級瘦身:三分之二冗余任務(wù)鏈移除

項目組首次披露了堪稱「壯士斷腕」的任務(wù)系統(tǒng)重構(gòu)。通過交叉比對玩家日志與AI行為分析,團隊對原始1000多條任務(wù)進(jìn)行地毯式排查,最終移除了占總?cè)蝿?wù)量2/3的冗余內(nèi)容?!高@不是簡單粗暴的刪減」,熊貓展示了一張布滿紅線的舊大陸地圖,「我們像考古學(xué)家一樣,剝離了重復(fù)跑圖、機械刷怪的『任務(wù)淤泥』,但所有推動世界觀的核心劇情節(jié)點不僅全部保留,還新增了敘事」。

數(shù)據(jù)顯示,新生代玩家從新手村到開啟團隊副本的時間,將從原版的186小時壓縮至58小時。但制作組特意保留了部分「經(jīng)典任務(wù)」:趣味性支線稱號任務(wù)等?!缚偟昧艚o硬核玩家一些吹噓資本」,熊貓稱「除此之外后續(xù)也會繼續(xù)增加此類趣味性為主的輕任務(wù)」。

經(jīng)典重生!戰(zhàn)神之路制作人專訪

以公平性為基本原則

針對玩家最關(guān)心的商業(yè)化問題,制作組展示了令人耳目一新的方案:

?屬性天花板開放化 :所有裝備提升數(shù)值的內(nèi)容都將通過副本投放,頂級裝備支持自由交易?商業(yè)化三大準(zhǔn)則 :

1. 禁用永久性屬性數(shù)值付費道具

2. 外觀特效與便利服務(wù)作為主要付費點

經(jīng)典重生!戰(zhàn)神之路制作人專訪

硬核副本的進(jìn)化哲學(xué)

在保留經(jīng)典10人團本原始數(shù)值的前提下,開發(fā)團隊還透露后續(xù)準(zhǔn)備將創(chuàng)新性加入「副本系統(tǒng)」。副本BOSS的行為將會在每次進(jìn)入副本時隨機變化?!窧OSS還是原來的BOSS,但是打法不一定是熟悉的打法」,熊貓笑著展示某策劃提交的機制研究報告,「這才是MMO該有的學(xué)術(shù)精神」。

經(jīng)典重生!戰(zhàn)神之路制作人專訪

技術(shù)取舍:經(jīng)典體驗的守護與妥協(xié)

面對玩家關(guān)心的畫面升級問題,項目組展現(xiàn)出驚人坦誠:「我們評估過更換引擎,但發(fā)現(xiàn)高清化會破壞技能特效的空間判斷精度?!棺罱K采用折中方案——全面支持4K分辨率,但角色建模與技能粒子效果保持原有風(fēng)格。「或許不夠驚艷,但能保證老顯卡流暢運行?!?/p>

經(jīng)典重生!戰(zhàn)神之路制作人專訪

據(jù)悉,戰(zhàn)神之路重生版將于2024年4月開啟測試。當(dāng)被問及小團隊能否支撐龐大更新計劃時,熊貓指著身后白板上的玩家建議墻:「這里482條核心反饋,有73%已被拆解成具體開發(fā)任務(wù)。慢工出細(xì)活,我們更想做好MMO的『守墓人』。