更新時(shí)間:2025-03-03 17:39:42來源:安勤游戲網(wǎng)
近日,據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,怪物獵人:荒野自2月28日登陸Steam平臺以來,便迅速吸引了大量玩家的關(guān)注。該游戲在上線首日便達(dá)到了驚人的同時(shí)在線玩家數(shù)峰值——1307976人,而截至發(fā)稿前,過去24小時(shí)內(nèi)的峰值在線玩家數(shù)更是攀升至1384608人。
在Steam全球暢銷榜上,怪物獵人:荒野已蟬聯(lián)數(shù)周榜首,其熱度可見一斑。盡管卡普空官方尚未公布該動作RPG游戲的具體銷量數(shù)據(jù),但業(yè)內(nèi)人士推測,僅在PC平臺上,該游戲的銷量或許已突破數(shù)百萬份。若將主機(jī)平臺的銷量納入考量,卡普空或?qū)⒂瓉砉練v史上的一個(gè)輝煌年份。
然而,盡管怪物獵人:荒野取得了如此巨大的商業(yè)成功,其用戶評價(jià)卻呈現(xiàn)出褒貶不一的局面。這款定價(jià)為70美元的游戲,在Steam平臺上收獲了3萬余條評論,但其中僅有54%的用戶給出了好評,使得整體評價(jià)定格在“褒貶不一”。
在好評中,不少玩家對怪物獵人:荒野的玩法給予了高度評價(jià),認(rèn)為其延續(xù)了系列作品的精髓,并帶來了全新的游戲體驗(yàn)。然而,與此同時(shí),也有大量玩家指出了游戲運(yùn)行方面存在的問題。這些問題主要集中在游戲性能上,包括嚴(yán)重的掉幀、崩潰、資源加載錯(cuò)誤等,以及移植到PC平臺時(shí)出現(xiàn)的種種不兼容狀況。這些問題無疑影響了部分玩家的游戲體驗(yàn),也導(dǎo)致了整體評價(jià)的分歧。
面對玩家的反饋,卡普空是否會采取相應(yīng)措施進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化,以進(jìn)一步提升游戲品質(zhì)和玩家滿意度,尚需時(shí)間給出答案。
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