更新時(shí)間:2025-03-03 19:36:26來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
負(fù)反饋過(guò)于強(qiáng)烈和反心流的進(jìn)程設(shè)計(jì)。
什么樣的設(shè)計(jì)是正常的線性流程設(shè)計(jì)?隨著游戲的進(jìn)程,玩家越來(lái)越強(qiáng),敵人也越來(lái)越強(qiáng),但始終處于一個(gè)平衡,讓玩家感覺(jué)不至于太難也不至于太簡(jiǎn)單,這就是現(xiàn)如今幾乎所有游戲的設(shè)計(jì)方案,用某站up“尚在天國(guó)”的詞表示就是在玩家的“心流”里?! ?/p>
大部分手游的主線都遵循著“心流”去涉及,當(dāng)然也會(huì)存在為了氪金出現(xiàn)的敵人突然過(guò)強(qiáng)的,反心流,設(shè)計(jì),但那是為了賺錢(qián),我們也無(wú)法評(píng)價(jià)。
明日方舟大部分主線也是如此,肉鴿模式也是如此,隨著你的推進(jìn),獲得更多強(qiáng)力干員和物品,去打更難的關(guān)卡,雖然繼承了肉鴿無(wú)法避免的失敗的巨大挫敗感的負(fù)反饋,但也會(huì)帶來(lái)比如神之手,金杯,老蒲扇這種巨大喜悅和成就感的物品的正反饋,用巨大上下限去包裹玩家的心流空間,去滿足玩家?! ?/p>
隨著進(jìn)度的推移,你是會(huì)感到越來(lái)越強(qiáng)的,就算沒(méi)打過(guò),也是你的策略出了問(wèn)題,經(jīng)驗(yàn)不夠,或者強(qiáng)得不夠。有著這些,就算肉鴿沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),也有很多人愿意去玩?! ?/p>
但是保全派駐,既反心流,又幾乎全是負(fù)反饋。整個(gè)保全,唯一的正反饋就是,通關(guān)了給的模組獎(jiǎng)勵(lì)。
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