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原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成-郁閉的孤壘任務(wù)完成方法是什么

更新時(shí)間:2025-03-05 10:47:07來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)

魔藥研析是原神2.4版本在最近開(kāi)啟的一個(gè)全新活動(dòng),主要是完成對(duì)魔藥的研制,并且這個(gè)活動(dòng)的任務(wù)是根據(jù)時(shí)間開(kāi)啟的,每?jī)商鞎?huì)開(kāi)啟一輪,分別為第一天塵封的荒墟、第三天鎖頓的廢城、第五天郁閉的孤壘,那么郁閉的孤壘任務(wù)應(yīng)該怎么完成呢,想知道的玩家和小編一起來(lái)看看吧。

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

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原神郁閉的孤壘任務(wù)完成方法

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

試用角色:心海、七七、迪奧娜、早柚

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

推薦打法(階段挑戰(zhàn)順序按照3241來(lái)打)

陣容:首先是我所使用的兩個(gè)陣容:

①心海、七七、迪奧娜、菲謝爾

②班尼特、香菱、行秋、早柚

關(guān)卡倍速:四個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn)選擇的倍率都是x2.5

第一個(gè)階段挑戰(zhàn)打的是:強(qiáng)化樣本

1、使用的角色是①號(hào)配隊(duì),加成buff,按照下圖來(lái)選擇;

2、這邊講一下①號(hào)隊(duì)的輸出手法:開(kāi)局心海開(kāi)E放水母,迪奧娜開(kāi)E套盾,七七開(kāi)E掛冰,菲謝爾開(kāi)E放奧茲就可以,最后切回心海開(kāi)啟大招駐場(chǎng)輸出,直到心海大招效果消失,再繼續(xù)循環(huán);

3、菲謝爾大招可以不用開(kāi),除非元素戰(zhàn)技還沒(méi)有冷卻好。

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

第二個(gè)階段挑戰(zhàn)打的是:上調(diào)劑量

1、配隊(duì):使用的角色是②號(hào)配隊(duì),加成buff,按照我圖里的來(lái)選擇;

2、②號(hào)隊(duì)的輸出手法:首先班尼特開(kāi)大招,接著早柚開(kāi)大招,換出香菱開(kāi)大招,然后切行秋開(kāi)大招接E,最后換回早柚駐場(chǎng)輸出,期間元素戰(zhàn)技好了就點(diǎn)E,不用長(zhǎng)按,駐場(chǎng)需要平a輸出,除非怪物離的太遠(yuǎn),可以轉(zhuǎn)過(guò)去;

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

第三個(gè)階段挑戰(zhàn)打的是:峰值研究

1、配隊(duì)攻略:使用的角色是①號(hào)配隊(duì),加成buff,按照我圖里的來(lái)選擇;

2、輸出手法:①號(hào)隊(duì)的輸出手法:開(kāi)局心海開(kāi)E放水母,迪奧娜開(kāi)E套盾,七七開(kāi)E掛冰,菲謝爾開(kāi)E放奧茲就可以,最后切回心海開(kāi)啟大招駐場(chǎng)輸出,直到心海大招效果消失,再繼續(xù)循環(huán);

3、菲謝爾大招可以不用開(kāi),除非元素戰(zhàn)技還沒(méi)有冷卻好。

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

第四個(gè)階段挑戰(zhàn)打的是:升華驗(yàn)證

1、使用的角色是②號(hào)配隊(duì),加成buff,按照我圖里的來(lái)選擇;

2、輸出手法不變,需要注意的點(diǎn),角色放完大招之后,都要接一次E。

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

原神郁閉的孤壘任務(wù)如何完成

原神魔藥研析活動(dòng)詳情

【參與條件】冒險(xiǎn)等階達(dá)到30,完成前置魔神任務(wù)「辭行久遠(yuǎn)之軀」

【活動(dòng)規(guī)則】

1.從活動(dòng)開(kāi)始的第一天起,每?jī)商鞎?huì)開(kāi)啟新一輪的試驗(yàn)關(guān)卡,分別為:

第一天【塵封的荒墟】

第三天【鎖頓的廢城】

第五天【郁閉的孤壘】

2.每一輪試驗(yàn)的關(guān)卡結(jié)束后,保存通關(guān)記錄,則會(huì)消耗掉本關(guān)卡使用的「煙霰魔藥」;

同時(shí),出戰(zhàn)的角色會(huì)進(jìn)入「休息備戰(zhàn)」?fàn)顟B(tài),無(wú)法再次出戰(zhàn)。完成了下一階層后,角色會(huì)解除「休息備戰(zhàn)」?fàn)顟B(tài),可再次出戰(zhàn)。

3.試驗(yàn)途中可隨時(shí)進(jìn)行重置試驗(yàn),重置后該試驗(yàn)的關(guān)卡難度、「煙霞魔藥」和角色均會(huì)回到初始狀態(tài)。

4.挑戰(zhàn)中,需要在限制時(shí)間內(nèi)擊敗全部敵人,并在結(jié)束時(shí)依據(jù)通關(guān)時(shí)的剩余時(shí)間獲得積分并授予不同級(jí)別的印章。

5.挑戰(zhàn)中,無(wú)法使用食物等道具,隊(duì)伍中若編入提供的試用角色,該角色不會(huì)計(jì)入元素共鳴生效所需角色數(shù)量和元素類型。