更新時間:2025-04-03 10:22:25來源:安勤游戲網(wǎng)
近日,真人快打1(Mortal Kombat 1)4月份小型更新上線,此次更新對哈維克、劍癡、蜥蜴人、辛黛爾、拳癡等多個角色進(jìn)行了調(diào)整、改進(jìn)多種UI元素并修復(fù)了游戲中的多個問題,快來一起看下吧。
真人快打14月份更新
PC Steam
將 Nvidia DLSS 更新至版本 310.1.0
將 AMD FSR3 更新至版本 3.1.3
將 Intel XeSS 更新至版本 1.4.10
改進(jìn)了交替窗口模式類型時的分辨率檢測
改進(jìn)了多種 UI 元素的鼠標(biāo)輸入選擇
解決了在某些情況下,在線基準(zhǔn)測試無法正確觸發(fā)的問題
解決了使用某些圖形設(shè)置時的多種圖形問題
解決了跨平臺游戲在線比賽邀請的問題
解決了自定義菜單中的圖形問題
解決了本地化音頻問題
常規(guī)修復(fù)與調(diào)整
可使用龍晶為所有角色購買角色精通
招式列表修復(fù)&本地化修復(fù)
調(diào)整并改進(jìn)了 AI
入侵
修復(fù)了可能導(dǎo)致角色卡在地圖上無效位置的罕見問題
角色相關(guān)調(diào)整
主要斗士
巴拉卡
修復(fù)了“絕望塔卡坦”在比賽延長時減益和視覺效果會消失的問題
紹將軍
修復(fù)了“強(qiáng)化陰燃怒火”未應(yīng)用組合技傷害遞減的問題
哈維克
“伸出援手”的第二擊所造成的傷害減少 10
“地獄捕捉者”所造成的傷害減少 10
劍癡
先祖被解除后,客串的充能速度現(xiàn)會略快一些
“團(tuán)隊協(xié)作”需要的幀數(shù)減少 25
吉塔娜
修復(fù)了“扇龍卷”在組合技中使用多次時,第二擊所造成的傷害遞減會增加的問題
修復(fù)了若干風(fēng)扇特技被打斷時的音頻問題
李梅
修復(fù)了使用“異星節(jié)日”皮膚時可能出現(xiàn)的揮之不去的視覺效果
美蓮娜
修復(fù)了“瘋癲塔卡坦”增益在特定時間被打斷時(如發(fā)生中斷技),持續(xù)時間會比預(yù)期更長的問題
蜥蜴人
“強(qiáng)化版滑步攻擊”在完美格擋時不再具有減少格擋硬直和擊退的效果
“滑步攻擊”后續(xù)攻擊將具有不同的命中反應(yīng)
辛黛爾
減少了 50 點生命值
“剪切天才”的第二擊現(xiàn)在改為上段打擊(原為中段)
拳癡
“復(fù)合性骨折”(向前+反手拳)的命中反應(yīng)已更改,并且命中硬直幀數(shù)增加 6
當(dāng)對手在骨籠內(nèi)時,“強(qiáng)化版骨之領(lǐng)域”現(xiàn)在會造成持續(xù)傷害
在骨籠激活時,使用“強(qiáng)化版骨之領(lǐng)域”擊中對手將結(jié)束先前的骨籠
鬼臉
修復(fù)了一個罕見的問題:如果對手在鬼臉格擋時被鬼臉以外的攻擊擊敗,鬼臉 可能會在較長時間內(nèi)保持“替代殺手”的身份
T-1000
修復(fù)了“脛骨置換”(反手拳、后踢),命中硬直減少了 23 幀
修復(fù)了格拉斯的“時間停止”命中了某些攻擊時,視覺效果揮之不去的問題
客串斗士
卡諾(客串)
修復(fù)了一個罕見的問題:在命中了帶有護(hù)甲的攻擊后,“眼部激光”的命中判定在視覺效果結(jié)束后仍然揮之不去
崔魔(客串)
修復(fù)了“水晶峭壁”在特定回合結(jié)束和搏命一擊情況下的延遲問題
修復(fù)了 AI 會優(yōu)先執(zhí)行“向上轉(zhuǎn)化”和“向下轉(zhuǎn)化”而不是其他招式的問題
菲拉(客串)
修復(fù)了如果被辛黛爾的“強(qiáng)化版女王的命令”打斷,菲拉可能會卡在“跟班模板”中的問題
波夫人(客串)
調(diào)整了執(zhí)行“飲品服務(wù)”時與對手的碰撞
修復(fù)了“茶館翻滾”可能會穿過對手的問題
修復(fù)了如果波夫人在執(zhí)行“飲品服務(wù)投擲瓶子”時被擊中,則沒有冷卻時間的問題
修復(fù)了當(dāng)搭檔處于命中硬直時,能夠 2 進(jìn) 1 取消“飲品服務(wù)”進(jìn)入后續(xù)行動的問題
修復(fù)了玩家嘗試同時執(zhí)行“一飲而盡”和“投擲瓶子”會導(dǎo)致中斷的問題
修復(fù)了如果回合結(jié)束時玩家已喝醉,搭檔會在回合結(jié)束動畫期間出現(xiàn)不正確的面部動畫的問題
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